经典设计模式实战演练

经典设计模式实战演练

周君 · 资深后端攻城狮

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专栏亮点

  • 九种最常用设计模式介绍:通过简单 UML 示意图学习设计模式基础知识
  • 实际案例介绍:通过实际案例分析来学习设计模式,摆脱纸上谈兵的尴尬
  • 理论联系实战:将设计模式应用于代码实战,学以致用

什么是设计模式?

设计模式(Design Pattern)代表了最佳的实践,是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。

有几个关键字可以帮助我们理解什么是设计模式:

  • 最佳实践
  • 解决方案
  • 试验和错误总结

简单来说,设计模式的目的就是指导你写出可维护、可复用、可扩展及灵活的代码。

为什么要学习设计模式?

写出可维护、可复用、可扩展及灵活的代码是我们的目的,也是学习设计模式的理由,但是这个理由对我们来说太抽象,下面从「读」和「写」两方面来说明到底为什么要学习设计模式。

作为开发人员,不可避免地要接触其他人写的代码,有的是一些知名的库或框架,例如 Spring 、Shiro 等。但是当我们去阅读这些框架源码的时候会发现无从下手,因为类太多了,关系太复杂,而且很多类的命名看不懂,比如 xxxBuilder 、xxxStrategy 、xxxFilter 等,一个词看不懂就可能导致你直接放弃继续阅读。

如果没有学过设计模式,自然看不懂。学习设计模式可以有效地帮助你阅读代码,即便不能百分百帮到你,至少也能帮到百分之三四十。

每一个开发人员必然喷过其他人写的代码,觉得其他人的代码有的写得很垃圾,尤其是要扩展功能或者修改功能的时候,恨不得全部删掉重新写。其实在其他人看来你的代码也是如此。

在一个项目中,如果大家都学习过设计模式,那么每个人在阅读或修改同事写的代码时都会更加得心应手

面向对象的程序应该具有可维护性,代码可复用性,扩展性以及灵活性。为了实现以上目的,前辈们从实践中总结出了一套可套用的武功招式,这就是设计模式。使用设计模式可以让你写出一手令人赏心悦目的代码。

我认为每一个后端开发者都应该学习设计模式,它是代码的精华,是程序发展的强力支撑,是能够让你发出惊叹的神来之笔。

专栏结构

想要真正用好设计模式,实际项目中的案例是必不可少的,这也是我写这个专栏的原因,希望通过分析实际案例,能够帮到更多想要学习设计模式的同行。

本专栏共有 10 篇,结合作者的开发经验,从理论到实战,剖析设计模式经典案例,帮助读者掌握将设计模式应用于实际项目开发的能力。

专栏主要分为两大部分:

第一部分(2-10),介绍常用的九大设计模式,通过具体案例的分析与代码实现带领大家深入学习与理解设计模式;

第二部分(11),结合多种设计模式手把手带领大家开发一个综合案例,提升设计模式实战的能力。

本专栏每一篇文章都包含三大部分:

  • 解释和理解设计模式;
  • 至少介绍一个实际案例;
  • 设计模式优缺点。

你的收获

  • 掌握九种最常用的设计模式
  • 了解设计模式在实际编码中的应用
  • 写出可维护、可复用、可扩展且灵活的代码

适合人群

本专栏将使用 Java 语言讲解设计模式,虽然设计模式与语言本身无关,但是本专栏中有许多实际案例都是来自于知名的 Java 框架源码,如果没有 Java 基础,学习效果可能不佳。

作者介绍

周君,资深后端工程师,CSDN 博客专家,精通 PHP、Java、Web 开发。多年实战经验,热衷分享。

适宜人群

  • 设计模式爱好者
  • 初中级开发人员(有一定的 Java 语言基础)
  • 想要提升基础编码能力的开发者

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