Unity

Unity 3D 网络游戏架构设计

姜雪伟 · 创业公司合伙人

292人已买
详情
目录(13)

课程简介

本课程是 Unity 3D 系列教程,目标是带领读者搭建一个商业游戏的网络架构设计,该架构设计是游戏的核心技术,将采用 Unity 2017.2 最新版本作为开发工具。内容分为 UI 架构、技能架构、服务器和网络同步四大部分,共 13 篇文章。

认真读完本系列文章之后,将会深入理解架构的设计,具备独立搭建网络游戏框架的能力,并在此基础上可以独立开发一款网络游戏。

作者介绍

姜雪伟,从事 IT 行业15年,现担任创业公司技术合伙人。著作有:《手把手教你架构 3D 游戏引擎》、《Unity 3D 实战核心技术详解》,《Cocos2d-x 3.x 图形学渲染技术讲解》等,参与或主导过十多款网络游戏研发。

购买须知

  • 本课程内容版权归北京码字科技发展有限公司独家所有,未经授权,不得转载。
  • 本课程为虚拟产品,一经付费概不退款,敬请谅解。
  • 如您有任何使用疑问,可添加 GitChat 小助手(微信 ID: GitChatty2)进行咨询。

推荐达人课

查看更多
长按图片分享或保存x